3 Tipps um die Wartezeit auf das DK2 verkürzen

3 Tipps um die Wartezeit auf das DK2 verkürzen

In zwei Wochen werden die ersten Developer Kit 2 bei ihren Bestellern ankommen. Für einige ist es das erste eigene Rift für andere ist es ein Upgrade vom aktuellen Developer Kit 1. Aber wie bereitet man sich am besten auf das DK2 vor und wie soll man nur die endlosen Wochen bis zum Ankommen des DK2 überbrücken? In diesem Artikel zeige ich euch meine Vorbereitung.…Jetzt Weiterlesen! →
Die ewige Frage – Development Kit 2 kaufen oder warten?

Die ewige Frage – Development Kit 2 kaufen oder warten?

Regelmäßig taucht sie in Foren und Subreddits auf: Die gute alte Frage "Soll ich mir ein Devkit kaufen oder auf das Consumer Rift warten?" Gerade jetzt so kurz nach der Ankündigung mitsamt Eröffnung der Vorbestellungen des zweiten Entwicklerkits ist der perfekte Moment gekommen euch bei dieser Entscheidung zu helfen. Zugegeben, ich kann sie euch nicht abnehmen aber hoffentlich mit meiner persönlichen Einschätzung erleichtern.…Jetzt Weiterlesen! →
Sixense: Razer Hydra 2 Development Kit vorgestellt

Sixense: Razer Hydra 2 Development Kit vorgestellt

Ja ok, so ganz stimmt das nicht. Der neu Angekündigte Controller ist nur inoffiziell der Nachfolger des beliebten Razer Hydra und entsteht nicht mehr in Zusammenarbeit mit Razer. Durch die Unabhängigkeit verbessert sich hoffentlich die Qualität und die Langlebigkeit. Das Development Kit für den neuen Controller ist, wie ursprünglich auch das Razer Hydra, kabellos. Das Development Kit wird voll kompatibel zu bisherigen Hydra spielen und bestehenden Sixense Produkten sein. Es soll wie üblich dazu dienen Entwicklern sich auf das neue Gerät einzustellen und den Markt mit Software für das Gerät zu Versorgen. …Jetzt Weiterlesen! →
Among the Sleep Kickstarter Erfolgreich! [Update]

Among the Sleep Kickstarter Erfolgreich! [Update]

Diese Woche wurde hier bereits mehrmals über das Spiel Among the Sleep berichtet. Das Veröffentlichen der der kostenlos herunter ladbaren Pre Alpha Version, gab dem Spiel den letzten Stoß zum Erfolg. Denn die Summe der Spenden schossen danach in den Himmel: Das Spiel erreichte nicht nur sein Ziel, danach gab es zunächst Eis für das ganze Entwickler Team, danach wurde die erweiterte Oculus Rift Unterstützung freigeschaltet! Wenige Stunden später, war auch schon das Ziel für die Kommentar-Audiospur erreicht. Für einen super geheimen Download Content, der nach der Veröffentlichung des Spiels erscheinen sollte, hat es zunächst leider ganz knapp nicht gereicht. …Jetzt Weiterlesen! →