Durchgespielt: A Chair in a Room – Wie gut ist der HTC Vive Thriller?

Durchgespielt: A Chair in a Room – Wie gut ist der HTC Vive Thriller?

Auf der Suche nach neuen Inhalten für meine VR-Brillen habe ich das auf Steam sehr gut bewertete A Chair in a Room wieder entdeckt, welches ich schon gar nicht mehr auf dem Radar hatte. Den Thriller für die HTC Vive habe ich nun durchgespielt und konnte mir eine Meinung bilden. Ob und warum das Spiel sein Geld (nicht?) Wert ist, erfahrt ihr spoilerfrei in diesem Artikel. Jetzt Weiterlesen! →
Die Arcades kommen zurück – The Void, Survios, VRcade die perfekte Experience kommt außer Haus?

Die Arcades kommen zurück – The Void, Survios, VRcade die perfekte Experience kommt außer Haus?

1980 musste man für die besten Spiele in die Arcade Halle gehen - 2015 erlebt dieser Trend ein Revival. Diverse Anbieter wie The Vioid, Survios oder auch VR Arcade wollen Center für virtuelle Experiences bauen und Anbietern dort für Privatanwender unbezahlbare Hardware präsentieren, welche unvergleichbare Erfahrungen liefern sollen. …Jetzt Weiterlesen! →
The Forest – Vorschau & Early Access

The Forest – Vorschau & Early Access

The Forest hat nun schon öfters aus verschiedenen Gründen meine Aufmerksamkeit erregt: Vor einigen Monaten tauchte das Spiel erstmals im Oculus Subreddit auf, da die Entwickler volle Oculus-Rift-Unterstützung angekündigt haben. Später dann tauchte es in einigen Unity-Entwickler-Foren auf um zu beweisen, dass Unity4 auch schön sein kann und zu guterletzt fingen nun auch Menschen aus meinem persönlichen Umfeld an über das minecraft-ähnliche Spiel zu reden. Grund genug für mich euch hier die Early-Access-Version des Spiels vorzustellen. …Jetzt Weiterlesen! →
Global Game Jam – Oculus Rift Projekte

Global Game Jam – Oculus Rift Projekte

Der Global Game Jam ist eine Entwicklungsmarathon für Videospiel-Entwickler auf der ganzen Welt. Dabei ist Oculus Rift kein vorgeschriebenes Thema, trotzdem haben sich einige Indie-Entwickler das Thema VR angenommen und ein Oculus Rift Spiel entwickelt. …Jetzt Weiterlesen! →