John Carmack – Warum er id Software verließ

John Carmack – Warum er id Software verließ

Zum ersten Mal seit seinem Weggang von id vor spricht die Entwicklerlegende John Carmack mit USA Today über die Hintergründe. Bei id Software entwickelte Carmack unter anderem die Doom- und die Quake-Serie, doch im August letzten Jahres unterschrieb Carmack einen Vertrag bei Oculus VR. In der Hoffnung, seine Arbeit bei Oculus VR mit seiner Arbeit bei id vereinen zu können, arbeitete er zu diesem Zeitpunkt bei id Software und Oculus VR gleichzeitig.…Jetzt Weiterlesen! →
John Carmack verlässt id Software – Ein Rückblick auf eine Ära (1991 – 2013)

John Carmack verlässt id Software – Ein Rückblick auf eine Ära (1991 – 2013)

Die lebende Entwickler-Legende John Carmack ist verantwortlich für Titel wie Doom und Wolfenstein. Titel, die die Spiele Industrie revolutioniert haben. Titel, die Carmack zusammen mit id-Software entwickelt und veröffentlicht hat. Doch diese Ära ist nun vorbei, Carmack verlässt Id Software um seine Arbeit für Oculus VR zu intensivieren. Hier findet ihr einen Rückblick auf seine Zeit bei id.…Jetzt Weiterlesen! →
John Carmack ist fortan offizielles Mitglied des Oculus VR Teams! [Update]

John Carmack ist fortan offizielles Mitglied des Oculus VR Teams! [Update]

John Carmack, dem wir Spiele wie Doom, Quake und Wolfenstein 3D verdanken, war schon damals der Zeit voraus und erledigte Pionier Arbeit im Bereich der dreidimensionalen Videospiele. Er Zeigte auch schon früh Interesse an Oculus Rift - man könnte behaupten, erst durch die Nennung seines Namens im Zusammenhang mit Oculus VR und den auf der QuakeCon 2012 abgehaltenen Gesprächsrunden sowie den Präsentationen des ersten Prototypen, wurde Oculus Rift auf lange Sicht so erfolgreich. …Jetzt Weiterlesen! →
John Carmacks Keynotes @ QuakeCon 2013 – Über die Zukunft des Gamings

John Carmacks Keynotes @ QuakeCon 2013 – Über die Zukunft des Gamings

Die Keynotes von John Carmack sind für viele das Highlight der alljährlichen QuakeCon. Dieses Jahr hat der Meister, der Quake und Doom ins Leben gerufen hat, nur knapp weniger als drei Stunden über die Zukunft des Gamings geredet. Darunter sind Themen wie Xbox One, Playstation 4 und natürlich VR und AR. Ab Minute 15 steht der der Godfather of Gaming auf der Bühne. Themen in dieser Reihenfolge: …Jetzt Weiterlesen! →