10
August
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Gamescom 2015: HTC Vive, Oculus Consumer Version

Oh man, was für eine Woche! Sehr anstrengend, aber auch sehr geil. HTC Vive, die Oculus Consumer Version (welche aber wohl nochmal verbessert werden soll bis zum Release) und einiges mehr. Ich würde sagen ich hatte realistische Erwartungen an beide Geräte die ich testen konnte. Welche Hardware mich überzeugen konnte und welche eher nicht erfahrt ihr in diesem Artikel, zusammen mit Videos und Fotos von der Messe. Weiterlesen

3
August
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Gamescom 2015, GC Meetup Afterparty mit Leap, Intel und deutschem Holo-Arcade?!

Nach einer längeren Pause ist er nun endlich wieder zurück: Der Virtual Monday! Erfrischt und zurück aus meinem Urlaub gibt es heute aufgrund der Zeitlichen Nähe zunächst eine Zusammenfassung aktuelle Geschehnisse! Darunter gehören zum einen die „VR“- GamesCom und das damit einhergehende Cologne VR Meetup auf dem es diverse Überraschungen geben wird. Einen kleinen Teaser findet ihr in diesem Artikel. Weiterlesen

2
August
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C’T Sonderheft: Virtual Reality mit Cardboard – Nur für VR-Neulinge oder auch für VR-Enthusiasten?

Oops! Eigentlich sollte es bei dem Facebook Post vom Samstag bleiben, dann sollte es nur ein kleiner Absatz im kommenden Virtual Monday werden. – Jetzt hat sich meine Meinung über die Sonderausgabe der C’T zu einem vollständig eigenen Artikel entwickelt. Ob die Zeitung nur etwas für Leute ist die noch nie etwas von Virtual Reality gehört haben oder sie auch für Enthusiasten die im Thema drin stecken interessante Inhalte bietet, erfahrt ihr hier. Weiterlesen

4
Juli
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Toy Plane Heroes – Ausprobiert, Neuer Trailer und Steam Greenlight

Toy Plane Heroes wird dem ein oder anderen vielleicht schon von einem der deutschen Meetups bekannt sein, denn die Entwickler haben erst kürzlich die Runde durch viele deutsche und europäische Meetups gemacht um ihr Spiel rund um die kleinen Spielzeug-Flugzeuge zu promoten. Jetzt gibt es einen brandneuen Trailer zum Spiel und eine Steam Greenlight Kampagne. Exklusiv habe ich einen Einblick in den aktuellen Entwicklungsstand erhalten und konnte mir zusammen mit den Entwicklern einen Eindruck von dem Spiel machen. Weiterlesen

E3 VR Trailer & Demos Zusammenfassung – Teil 2: Oculus Rift und GearVR

Am Montag haben wir uns die auf der E3 vorgestellten Spiele für Sonys Project Morpheus angesehen. Heute werfen wir einen Blick auf Titel von Oculus und anderen Publishern für die Rift und GearVR auf der E3 gezeigt wurden. Weiterlesen

E3 VR Trailer & Demos Zusammenfassung – Teil 1: Sony Project Morpheus

Die E3 ist vorbei und während sich der Artikel letzte Woche um Hardware News drehte, kommt hier nochmal ein zusammenfassender Artikel mit allen Trailer zu VR Spielen auf der E3. Ideal für Leute die nicht jede Pressekonferenz gesehen haben oder sich nochmal einen Überblick verschaffen wollen. Weiterlesen

15
Juni
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Gedanken zur Oculus Rift Consumer Version und StarVRs 210° The Walking Dead Experience

Letzte Woche war die Oculus Pre-E3-Pressekonferzenz in der sie zum ersten Mal die Oculus Rift Consumer Version vorgestellt haben. Zudem wurde auch die Frage nach der Eingabelösung endlich gelüftet, wobei ich hier -wahrscheinlich nicht als einziger- ein wenig überrascht wurde. Doch welches Potential hat die Lösung? Kurz darauf hat Starbreeze ihren Prototypen des StarVR-HMDs vorgestellt mit 210° Field of View und einer offiziell lizenzierten „The Walking Dead“ – Experience. Hier findet ihr neben den Fakten und Bilder auch meine Meinung dazu. Weiterlesen

1
Juni
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Erlebt und Versteht VR-Best-Practices in Virtual Reality!

Oculus seit einigen Versionen dem Software Development Kit ein Best-Practice Guide beigelegt. Das 54-Seitige Dokument enthält Tipps und Regeln an die man sich für eine gute VR-Erfahrung halten sollte. Google hat nun ein ähnliches Dokument veröffentlicht. Allerdings -und das macht es so besonders- als App für Google Cardboard! Die Tipps gelten natürlich nicht nur für Cardboard sondern könne Universal bei der VR-Entwicklung eingesetzt werden. Weiterlesen

Die Arcades kommen zurück – The Void, Survios, VRcade die perfekte Experience kommt außer Haus?

1980 musste man für die besten Spiele in die Arcade Halle gehen – 2015 erlebt dieser Trend ein Revival. Diverse Anbieter wie The Vioid, Survios oder auch VR Arcade wollen Center für virtuelle Experiences bauen und Anbietern dort für Privatanwender unbezahlbare Hardware präsentieren, welche unvergleichbare Erfahrungen liefern sollen. Weiterlesen