Spezielle UDK Version für Oculus Rift [UPDATE]

Nachdem die News zu den Engines relativ einseitig, nämlich über Unity waren, wurden heute endlich weitere Details zum UDK und Unreal Engine 3 Support veröffentlicht. Oculus ist eine Partnerschaft mit den Unreal Engine Entwicklern, Epic, eingegangen. Deshalb bekommen Oculus Rift Developer jetzt  eine eigene Version des kostenlosen Entwickler Tools UDK spendiert. …Jetzt Weiterlesen! →

UDK Tag 1 – Einrichten

Da durch den Oculus Rift hype viele Leute dazu kommen eigene Software oder Spiele entwickeln zu wollen, werde ich für Anfänger eine kleine Tutorial Reihe starten in dem ich Schritt für Schritt den Weg von Nichts zu einem einem Oculus Rift kompatiblen VR Level schildere. Dazu gehören, "Body Awareness" & Head/Neck Model, sowie Razer Hydra Support und natürlich Oculus Rift Unterstützung. Dadurch bedingt dass, das SDK noch nicht erschienen ist, kommt nicht alles auf einmal sondern Schritt für Schritt- oder Blogpost für Blogpost? …Jetzt Weiterlesen! →

„Zombies On The Holodeck!“

Videospiele und Filme haben viel gemeinsam. Sie können Geschichten in alternativen Realitäten erzählen und dafür sorgen, dass der Hauptfigur niemals langweilig wird. Ständig passiert etwas Neues. Also haben sich die Menschen hinter Project Holodeck gedacht: "Warum nicht ein Spiel wie einen Film erzählen?" - Der Spieler wird Teil des Films. Einem düsteren Horror- Streifen der 40er Jahre. …Jetzt Weiterlesen! →