Das eigene Virtual Reality Spiel mit Unity3D – Tag 1: Vorbereitung [Update: Unity Free]

[Update] Viele VR Fans haben schon lange darauf gewartet: Ab Unity Version 4.5.5 und Oculus SDK Version 0.2.3 Beta, ist es erstmals möglich mit der kostenlosen Unity3D Version für die Oculus Rift zu entwickeln. Dies habe ich als Anlass genommen diese Tutorial Reihe nochmal auf den neusten Stand zu bringen, so dass jeder, egal ob Entwickler Neuling oder VR interessierte dem Tutorial, auch mit der Free Version folgen kann. …Jetzt Weiterlesen! →

The Forest – Vorschau & Early Access

The Forest hat nun schon öfters aus verschiedenen Gründen meine Aufmerksamkeit erregt: Vor einigen Monaten tauchte das Spiel erstmals im Oculus Subreddit auf, da die Entwickler volle Oculus-Rift-Unterstützung angekündigt haben. Später dann tauchte es in einigen Unity-Entwickler-Foren auf um zu beweisen, dass Unity4 auch schön sein kann und zu guterletzt fingen nun auch Menschen aus meinem persönlichen Umfeld an über das minecraft-ähnliche Spiel zu reden. Grund genug für mich euch hier die Early-Access-Version des Spiels vorzustellen. …Jetzt Weiterlesen! →

Demo Zusammenfassung 16.03 bis 12.04

Da ich die letzten 2 Wochen, weit entfernt von jeglicher Zivilisation, in Finnland verbracht habe, hatte ich weder Gelegenheit noch Zeit neue Artikel zu schreiben. Deswegen ist die Liste der neu veröffentlichten und upgedateten Demos diesmal wieder etwas länger.  Es sind mal wieder einige sehr interessante Demos dabei, welche gefallen euch am besten?…Jetzt Weiterlesen! →

Super Mega Mega – der rotierende Platformer

Während die meisten Entwickler sich auf First- Person- Spiele für Oculus Rift konzentrieren, gibt es nur wenige, die einen anderen Weg einschlagen. Noch weniger entscheiden sich dafür einen Sidescrolling- Platformer zu entwickeln.  Doch Blunt Instrument- Entwickler Ryan Alock hat sich dafür entschieden und etwas Besonderes geschaffen. …Jetzt Weiterlesen! →