VR Verstehen: Wie erklärt man jemanden Virtual Reality?

Immer wieder kommt man im Bereich Virtual Reality zu dem Punkt wo man jemanden, der sich einfach nicht vorstellen kann wie so eine Virtual Reality Erfahrung sein soll, eben diese näher bringen muss. "Das kann sich gar nicht wie real anfühlen", ist eine häufige Aussage. "Das ist doch der gleiche Mist wie 3D Fernseher", "Als ob man das Gehirn so leicht aus tricksen könnte, man weiß doch immer wo man gerade ist.". Wie reagiert man darauf? Wie erklärt man jemanden Virtual Reality? Hier eine kleine Gesprächshilfe.…Jetzt Weiterlesen! →

Gamescom 2015: HTC Vive, Oculus Consumer Version

Oh man, was für eine Woche! Sehr anstrengend, aber auch sehr geil. HTC Vive, die Oculus Consumer Version (welche aber wohl nochmal verbessert werden soll bis zum Release) und einiges mehr. Ich würde sagen ich hatte realistische Erwartungen an beide Geräte die ich testen konnte. Welche Hardware mich überzeugen konnte und welche eher nicht erfahrt ihr in diesem Artikel, zusammen mit Videos und Fotos von der Messe. …Jetzt Weiterlesen! →

Gamescom 2015, GC Meetup Afterparty mit Leap, Intel und deutschem Holo-Arcade?!

Nach einer längeren Pause ist er nun endlich wieder zurück: Der Virtual Monday! Erfrischt und zurück aus meinem Urlaub gibt es heute aufgrund der Zeitlichen Nähe zunächst eine Zusammenfassung aktuelle Geschehnisse! Darunter gehören zum einen die „VR“- GamesCom und das damit einhergehende Cologne VR Meetup auf dem es diverse Überraschungen geben wird. Einen kleinen Teaser findet ihr in diesem Artikel. …Jetzt Weiterlesen! →

Warum wir derzeit beim HTC Vive keine Full Body Awareness sehen

Dem ein oder anderen wird es eventuell schon aufgefallen sein, dass wir bei den Demos und Trailern für das SteamVR Headset HTC Vive keine Fullbody Awareness, also das sehen des eigenen Körpers, finden. Dies hat nicht etwa mit Faulheit der Entwickler zu tun, sondern hat einen technischen Hintergrund. Was genau das Problem ist und welche Lösungen es dafür gibt erfahrt ihr in diesem Artikel. …Jetzt Weiterlesen! →

HTC Valve Vive, Oculus Crescent Bay und Sony Morpheus Demos @GDC15 im Vergleich

Die Games Developer Conference ist vorbei und wir haben mit dem HTC Valve Vive einen neuen großen Konkurrenten auf dem Markt. Welcher der drei Hersteller nun die beste Endkonsumenten-Version herausbringt, bzw. welche man sich dann am Ende kaufen sollte, kann natürlich noch niemand sagen. Wir können schon mal die gezeigte Hardware und Demos von der GDC 2015 ansehen und vergleichen. …Jetzt Weiterlesen! →

Steam Games mit Oculus Rift Support

Also ich muss ehrlich zugeben, ich kaufe mir so gut wie kein aktuelles Spiel mehr im Geschäft - warum auch? In den meisten Fallen erhalte ich, wenn ich nicht die "Super Limited Exterem Rare Collectors Edition" kaufe, ohnehin nur die Hülle und die CD. Früher hat es sich noch gelohnt das Spiel zu kaufen - wegen dem Zusatz-Material, aber nun? Kostet das alles nur nochmal extra. Ich kaufe fast alle meine Spiele via Steam. Auch wenn man hier nur die Zugriffsrechte kauft, ist sowohl Komfort als auch der Preis der springende Punkt für mich warum ich mittlerweile vollständig auf Valves Plattform umgestiegen bin. Deshalb ist es natürlich sehr interessant, welche Spiele im Steam Store unterstützen schon jetzt die Oculus Rift? …Jetzt Weiterlesen! →

[Review] Koop mit dir selbst oder mit mir? Time Rifters ab heute bei Steam!

Innovatives Singleplayer Coop-Gameplay kombiniert mit Oculus Rift ergibt eine derzeit einzigartige Mischung - aber lohnt sie sich auch? Der Indie-Title Time Rifters ist ab heute auf Steam erhältlich. Ich hab mir diesen Titel für euch schon vor der Veröffentlichung heute Abend, einmal angesehen und eine Meinung gebildet.…Jetzt Weiterlesen! →

The Forest – Vorschau & Early Access

The Forest hat nun schon öfters aus verschiedenen Gründen meine Aufmerksamkeit erregt: Vor einigen Monaten tauchte das Spiel erstmals im Oculus Subreddit auf, da die Entwickler volle Oculus-Rift-Unterstützung angekündigt haben. Später dann tauchte es in einigen Unity-Entwickler-Foren auf um zu beweisen, dass Unity4 auch schön sein kann und zu guterletzt fingen nun auch Menschen aus meinem persönlichen Umfeld an über das minecraft-ähnliche Spiel zu reden. Grund genug für mich euch hier die Early-Access-Version des Spiels vorzustellen. …Jetzt Weiterlesen! →