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Bloculus Das Virtual Reality Blog
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Schlagwort: Rift

Spectre – Oculus Rift Multiplayer Horror!

  • Veröffentlicht am 5. März 2014
  • /Unter Horror / Adventure, News, Startseite, VR Spiele
  • /Mit 1 Antwort
Was als Eintrag für den Oculus VR Game Jam begonnen hat, hat sich nun zu einem kommerziellen Projekt entwickelt: Spectre. Ein Multiplayer-Horror-Spiel exklusiv für Oculus Rift, welches ihr nun auf Kickstarter unterstützen könnt! …Jetzt Weiterlesen! →

Bloculus.de auf der Javaland 2014 am 25. und 26. März!

  • Veröffentlicht am 4. März 2014
  • /Unter Entwickler, Hardware, News, Startseite
  • /Mit 0 Antworten
Das Javaland ist eine Konferenz für Java Entwickler, egal ob Anfänger oder Profis, im Phantasialand in Brühl bei Köln. Vor Ort werden Jonas Roth und ich, jedem der es testen möchte, das Oculus Rift vorführen und testen lassen.…Jetzt Weiterlesen! →

Star Citizen Hangar Demo nun mit offiziellem OR-Support!

  • Veröffentlicht am 28. Februar 2014
  • /Unter Anleitungen, Simulation, Space, Startseite, VR Spiele
  • /Mit 1 Antwort
Unterstützer des Weltraum MMORPGs Star Citizen können sich freuen denn seit Kurzem hat die bereits länger erhältliche Hangar-Demo ein Update erhalten, welches u. a. das Spielen mit Oculus Rift ermöglicht.…Jetzt Weiterlesen! →

Cologne Virtual Reality Meetup am 20.03.2014!

  • Veröffentlicht am 23. Februar 2014
  • /Unter Intern, News, Startseite
  • /Mit 15 Antworten
Es ist so weit, der Termin des ersten Virtual Reality Meetups in Köln steht fest! Am 20. März 2014 um 19Uhr geht es los.…Jetzt Weiterlesen! →

Demo Zusammenfassung: 2. – 15. Februar

  • Veröffentlicht am 22. Februar 2014
  • /Unter Action, Egoshooter, Horror / Adventure, News, Rennspiel / Sport, Simulation, Sonstige, Space, Startseite, Videos, VR Spiele, Zusammenfassung
  • /Mit 1 Antwort
Gefühlt kommen täglich neue Demos für das Rift heraus, da kann man ziemlich schnell den Überblick verlieren. Aus diesem Grunde kehren die regelmäßigen Zusammenfassungen aller neu veröffentlichten Demos zurück nach Bloculus! …Jetzt Weiterlesen! →

Oculus VR stellt Developer Kit 1 Produktion vorerst ein!

  • Veröffentlicht am 21. Februar 2014
  • /Unter Hardware, News, Startseite
  • /Mit 7 Antworten
In dem regelmäßigen offiziellem "Versand-Update" des Rifts im Oculus-SubReddit wurde nun bekannt gegeben, dass von nun an keine weiteren Developer Kits produziert werden können!…Jetzt Weiterlesen! →

Vorabtest der VR-Brille: VRase

  • Veröffentlicht am 18. Februar 2014
  • /Unter Hardware, News, Startseite
  • /Mit 3 Antworten
Die Vrase ist eine Virtual- und Augmented-Reality Brille für Smartphones, welche im Oktober 2013 auf Kickstarter angeboten wurde. Anvisiert worden waren als Ziel 55.000 britische Pfund, geworden sind es dann knapp 66.500 dank 780 Unterstützer. …Jetzt Weiterlesen! →

Oculus Rift-gesteuerte 3D Webcam auf Indiegogo!

  • Veröffentlicht am 13. Februar 2014
  • /Unter Hardware, News, Startseite
  • /Mit 7 Antworten
Eine Webcam, die in stereoskopischem 3D aufzeichnet und sich zudem auch noch über den Oculus Rift Tracker steuern lässt? Das mussten wir uns genauer ansehen!…Jetzt Weiterlesen! →

Binaural Audio mit OpenAL (Minecraft!)

  • Veröffentlicht am 11. Februar 2014
  • /Unter Anleitungen, Entwickler, Horror / Adventure, Startseite, VR Spiele
  • /Mit 5 Antworten
Neben der grandiosen Minecraft-Mod namens "Minecrift", gibt es nun eine weitere "Modifikation" für Minecraft, die den Realismusgehalt des Survivalspiels heben soll: Binaural Audio.…Jetzt Weiterlesen! →

Oculus VR: Co-Publishing EVE: Valkyrie, Open Source Latency Tester & Best Practice Guide

  • Veröffentlicht am 7. Februar 2014
  • /Unter News, Space, Startseite, VR Spiele
  • /Mit 3 Antworten
In ihrem neuen Newsletter verkündete Oculus VR den ersten offiziellen Launchtitel der Oculus Rift Consumer Version: Es ist kein anderer als der im EVE-Universum angesiedelte Weltraum-Shooter EVE: Valkyrie.…Jetzt Weiterlesen! →
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Ich

Ich bin Daniel Korgel und arbeitete als Software-Entwickler und Experte im Bereich Virtual Reality. Zum Start der aktuellen Virtual-Reality-Revolution, 2012, habe ich begonnen dieses Blog zum Thema VR zu schreiben, da es kaum deutsche Quellen für Informationen zu dem Thema gab. Mittlerweile schreibe ich über Tipps und Tricks zum Entwickeln für VR und meine persönliche Meinung zu relevanten Themen. Ende 2017 habe ich mit dem Hanser Verlag mein Buch „Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®“ veröffentlicht.
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