Super Mega Mega – der rotierende Platformer

Während die meisten Entwickler sich auf First- Person- Spiele für Oculus Rift konzentrieren, gibt es nur wenige, die einen anderen Weg einschlagen. Noch weniger entscheiden sich dafür einen Sidescrolling- Platformer zu entwickeln.  Doch Blunt Instrument- Entwickler Ryan Alock hat sich dafür entschieden und etwas Besonderes geschaffen. …Jetzt Weiterlesen! →

Oculus VR Jam 2013 – 10.000$ Preisgeld!

Auf der Suche nach neuen Virtual Reality Spielideen und innovativen VR- Erlebnissen haben Oculus VR zusammen mit IndieCade den VR Jam ins Leben gerufen. Ein Programmierwettbewerb mit Preisen im Wert von über 50.000$. Die Aufgabe der Teilnehmer wird es sein neue innovative VR-Spiele oder Software zu entwickeln, welche das Oculus…Jetzt Weiterlesen! →

Steam Summer Sale – Oculus Rift Games im Angebot

Wie einige von euch wissen, findet derzeit der Steam Summer Sale statt! Uuups, korrekter Link: Steam Summer Sale. ;) Der Steam Summer Sale ist ein alljährlicher Grund sich auf den Sommer zu freuen: Jede Menge Games zu sehr reduzierten Preisen. Gamer über die ganze Welt decken sich mit riesigen Vorräten an Games ein, von denen sie ein Großteil erst in Jahren spielen werden. Da es sehr viele Spiele gibt, die derzeit reduziert sind, sind auch einige Titel dabei, die man mit dem Rift spielen kann. Unter anderem findet man dort: …Jetzt Weiterlesen! →

Rift Demos 06/13 – Download Now!

So da sind wir mal wieder! Bei unserem monatlichen Treffen der besten und interessantesten Demos mit Oculus Rift Support. Diesmal leider etwas verspätet, aber dafür mit um so besseren Demos. Von Rennspielen über Weltraum- Schlachten bis zum Klassiker Pong. Viel Spaß beim Testen! …Jetzt Weiterlesen! →

UDK Tag 2.5 – Stereo aktivieren und einstellen

Diesmal geht es kurz und knapp nur darum wie man die Oculus Ready Version des Unreal Development Kits (UDK) einrichten muss um ein Oculus Rift Spiel zu erstellen. Mit dieser Anleitung kann man jede bestehende Map einfach laden und mit dem Rift erkunden. Mit ein klein wenig mehr Aufwand ist auf diese Weise ein UnrealTournamentVR schnell entwickelt. …Jetzt Weiterlesen! →

Sixense: Razer Hydra 2 Development Kit vorgestellt

Ja ok, so ganz stimmt das nicht. Der neu Angekündigte Controller ist nur inoffiziell der Nachfolger des beliebten Razer Hydra und entsteht nicht mehr in Zusammenarbeit mit Razer. Durch die Unabhängigkeit verbessert sich hoffentlich die Qualität und die Langlebigkeit. Das Development Kit für den neuen Controller ist, wie ursprünglich auch das Razer Hydra, kabellos. Das Development Kit wird voll kompatibel zu bisherigen Hydra spielen und bestehenden Sixense Produkten sein. Es soll wie üblich dazu dienen Entwicklern sich auf das neue Gerät einzustellen und den Markt mit Software für das Gerät zu Versorgen. …Jetzt Weiterlesen! →