Ideenfindung für ein Virtual Reality Projekt: Was funktioniert? Welche Plattform sollte man nutzen? …?

Nachdem man sich ein wenig mit Virtual Reality beschäftigt hat, kommt man eventuell auf den Gedanken, selbst eine Anwendung für Virtual Reality zu entwickeln. Gerade im Moment wo die Grenzen noch nicht klar ersichtlich sind, gibt es die Möglichkeit neue Dinge auszuprobieren und der ggf. der Erste zu sein der eine bestimmte Idee realisiert. Wenn ihr auch immer wieder Ideen im Kopf habt oder einfach Lust habt ein wenig zu forschen, dann habe ich hier ein paar Tipps für euch. …Jetzt Weiterlesen! →

Unreal Engine 4 mit offiziellem Rift Support!

Mit der Unreal Engine 4 erscheint ein neues "Integrated Partners Program". Integrated Partners sind Middelware Hersteller wie Autodesk, IDV, NVIDIA und eben auch Oculus VR, deren Middleware in die Unreal Engine 4 integriert ist. Lizenz Inhaber können so einfach und unkompliziert Unterstützung für die jeweilige Middleware implementieren. Seit dem 06.06.2013…Jetzt Weiterlesen! →

Spezielle UDK Version für Oculus Rift [UPDATE]

Nachdem die News zu den Engines relativ einseitig, nämlich über Unity waren, wurden heute endlich weitere Details zum UDK und Unreal Engine 3 Support veröffentlicht. Oculus ist eine Partnerschaft mit den Unreal Engine Entwicklern, Epic, eingegangen. Deshalb bekommen Oculus Rift Developer jetzt  eine eigene Version des kostenlosen Entwickler Tools UDK spendiert. …Jetzt Weiterlesen! →