UDK Tag 2.5 – Stereo aktivieren und einstellen

Diesmal geht es kurz und knapp nur darum wie man die Oculus Ready Version des Unreal Development Kits (UDK) einrichten muss um ein Oculus Rift Spiel zu erstellen. Mit dieser Anleitung kann man jede bestehende Map einfach laden und mit dem Rift erkunden. Mit ein klein wenig mehr Aufwand ist auf diese Weise ein UnrealTournamentVR schnell entwickelt. …Jetzt Weiterlesen! →

VirtuaView das original Virtual-Cinema und Konferenzraum jetzt auf Indiegogo!

In der Demo Liste von Mai 2013 habe ich euch das Virutal Cinema von dem koreanischen Team UXGround vorgestellt. Doch schon einige Monate zuvor, genauer gesagt mit Ende der Kickstarter- Kampagne, kam im Meant To Be Seen- Forum schon die Idee auf ein virtuelles Kino zu entwickeln und der User "Namielus" machte sich ans Werk. Jetzt ist sein Projekt so weit fortgeschritten, dass er via der Kickterstarter alternative Indiegogo Unterstützung aus der Community sucht. …Jetzt Weiterlesen! →

Oculus Rift Demos 05/13 !! [Update]

Es erblicken immer mehr Oculus Rift fertige Demos das Licht der Welt. Während wir euch eine umfangreiche Liste aller Oculus Rift Spiele ständig zur Verfügung stellen, stelle ich euch heute mal wieder einige Oculus Rift Demos vor, die im letzten Oculus-Rift-Demos-Post noch nicht enthalten waren. …Jetzt Weiterlesen! →

Spielbare Oculus Rift Demos 04/13 – Jetzt Antesten!

Es gibt zahlreiche Demos und Minispiele für das Oculus Rift im Internet. Ich habe mir für diesen Artikel einige Spiele heraus gesucht und möchte Sie nun kurz vorstellen. Mindestvoraussetzung für jeden Titel war: Es muss eine, mit oder ohne Rift, spielbare Demo geben. Häufig gibt es zu den Demos noch nicht allzu viel zu sagen, da es in erster Linie Technikdemos sind. Aber seht selbst: …Jetzt Weiterlesen! →