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Bloculus Das Virtual Reality Blog
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Anleitung zur Spieleentwicklung für die Oculus Rift (Englisch)

  • Veröffentlicht am 24. März 2014
  • /Unter Newsticker
  • /Mit 0 Antworten
http://oculusdrifter.blogspot.de/2014/03/a-quick-guide-for-new-developers.htmlJetzt Weiterlesen! →

Kickstarter-Projekt: Mit der Oculus Rift in die Stratosphäre fliegen

  • Veröffentlicht am 24. März 2014
  • /Unter Newsticker
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http://www.heise.de/newsticker/meldung/Kickstarter-Projekt-Mit-der-Oculus-Rift-in-die-Stratosphaere-fliegen-2134507.html?wt_mc=rss.ho.beitrag.rdfJetzt Weiterlesen! →

Unreal Engine 4 Shooter Demo für Oculus Rift

  • Veröffentlicht am 24. März 2014
  • /Unter Newsticker
  • /Mit 5 Antworten
https://drive.google.com/file/d/0BwUh_u15wgJTR3hxekd6RW9lelk/edit?usp=sharingJetzt Weiterlesen! →

Virtual Reality Meetup Cologne Impressionen!

  • Veröffentlicht am 23. März 2014
  • /Unter Entwickler, Hardware, Intern, News, Startseite
  • /Mit 9 Antworten
Am 20. März fand das erste Virutal Reality Meetup in Köln statt und war, meinem Eindruck nach, ein voller Erfolg! Mehr als 60 Menschen haben sich zusammengefunden und 11 Developer Kits, ein Open- sowie ein kommerzielles Dive sowie das vrAse konnten getestet werden. …Jetzt Weiterlesen! →

Unreal Engine 4: Videos und „Effects“-Demo ladbar

  • Veröffentlicht am 23. März 2014
  • /Unter Newsticker
  • /Mit 0 Antworten
http://www.reddit.com/r/oculus/comments/213yrq/three_unreal_40_oculus_rift_demos_i_captured/Jetzt Weiterlesen! →

FOCUS ONLINE: Sonys erste Virtual Reality-Headset für die PS4 (Video)

  • Veröffentlicht am 22. März 2014
  • /Unter Newsticker
  • /Mit 0 Antworten
http://www.focus.de/digital/videos/einzigartiges-spielerlebnis-sonys-erste-virtual-reality-headset-fuer-die-ps4_id_3705627.htmlJetzt Weiterlesen! →

MS WorldWide Telescope mit Oculus Rift Support – die ISS sehen, Globus mit Höhendaten

  • Veröffentlicht am 22. März 2014
  • /Unter Newsticker
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http://microsoft-news.com/microsoft-uses-oculus-rift-to-let-people-experience-the-universe-via-worldwide-telescope/Jetzt Weiterlesen! →

Hintergrundartikel (engl.) zu Condition One/Zero Point auf RoadToVr

  • Veröffentlicht am 22. März 2014
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http://www.roadtovr.com/condition-one-zero-point-pre-order-virtual-reality-cinematography-gdc-2014/Jetzt Weiterlesen! →

Condition One: erster Feature Film für die Oculus Rift, vorbestellbar für $9.99

  • Veröffentlicht am 22. März 2014
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http://conditionone.com/Jetzt Weiterlesen! →

Oculus Rift Artikel in der c’t 8/2014 stellt VR Spiele auf Steam vor

  • Veröffentlicht am 22. März 2014
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http://www.heise.de/ct/inhalt/2014/08/88/Jetzt Weiterlesen! →
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Ich

Ich bin Daniel Korgel und arbeitete als Software-Entwickler und Experte im Bereich Virtual Reality. Zum Start der aktuellen Virtual-Reality-Revolution, 2012, habe ich begonnen dieses Blog zum Thema VR zu schreiben, da es kaum deutsche Quellen für Informationen zu dem Thema gab. Mittlerweile schreibe ich über Tipps und Tricks zum Entwickeln für VR und meine persönliche Meinung zu relevanten Themen. Ende 2017 habe ich mit dem Hanser Verlag mein Buch „Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®“ veröffentlicht.
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