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Newsticker

Oculus Rift Horror: Doorways Chpt. 1&2 nur 1.49€!!

  • Veröffentlicht am 12. Mai 2014
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https://www.humblebundle.com/store/p/doorways_storefrontJetzt Weiterlesen! →

Surgeon Simulator 2013 (Rift + Hydra Support) nur 1,99€

  • Veröffentlicht am 11. Mai 2014
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https://www.humblebundle.com/storeJetzt Weiterlesen! →

Lunar Flight (OR Must-have) nur 2.49€ bei GMG !

  • Veröffentlicht am 15. April 2014
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http://www.greenmangaming.com/s/de/en/pc/games/indie/lunar-flight/Jetzt Weiterlesen! →

Sulon Cortex AR/VR Brille mit OpenSource OS (Linux/Android) – $499 PreOrder, wenig technische Infos

  • Veröffentlicht am 28. März 2014
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http://sulontechnologies.com/cortex/Jetzt Weiterlesen! →

Noch eine VR Brille: True Player Gear (1080p, USB, HDMI, mit Cams)

  • Veröffentlicht am 28. März 2014
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http://www.golem.de/news/true-player-gear-noch-eine-vr-brille-1403-105438.htmlJetzt Weiterlesen! →

Artikel über Oculus vor der Akquisition + Interview mit Palmer Luckey

  • Veröffentlicht am 27. März 2014
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http://www.heise.de/newsticker/meldung/Als-Oculus-noch-grosse-Solo-Plaene-hatte-2155575.htmlJetzt Weiterlesen! →

Notch cancelled offiziellen Rift-Support Minecraft!

  • Veröffentlicht am 26. März 2014
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https://twitter.com/notch/status/448586381565390848Jetzt Weiterlesen! →

Oculus Rift als Requisite im ZDF NeoMagazin (ab Minute 20:50)

  • Veröffentlicht am 25. März 2014
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http://www.zdf.de/ZDFmediathek#/beitrag/video/2089338/NEO-MAGAZIN-vom-203.2014Jetzt Weiterlesen! →

Indiegogo Game Kampagne für SightLine: Seeing is believing. Not-seeing is change.

  • Veröffentlicht am 25. März 2014
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http://www.indiegogo.com/projects/sightline-seeing-is-believing-not-seeing-is-changeJetzt Weiterlesen! →

Panocam3D auf Indiegogo: noch 34 Tage, 4799$ Komplettpaket (Kamera + Software)

  • Veröffentlicht am 25. März 2014
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http://www.indiegogo.com/projects/panocam3d-world-s-first-3d-360-degree-cameraJetzt Weiterlesen! →
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Mein Buch
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Ich

Ich bin Daniel Korgel und arbeitete als Software-Entwickler und Experte im Bereich Virtual Reality. Zum Start der aktuellen Virtual-Reality-Revolution, 2012, habe ich begonnen dieses Blog zum Thema VR zu schreiben, da es kaum deutsche Quellen für Informationen zu dem Thema gab. Mittlerweile schreibe ich über Tipps und Tricks zum Entwickeln für VR und meine persönliche Meinung zu relevanten Themen. Ende 2017 habe ich mit dem Hanser Verlag mein Buch „Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®“ veröffentlicht.
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