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Schlagwort: SimuKit

DIY Motion Simulator für Rennspiele – Baudoku

DIY Motion Simulator für Rennspiele – Baudoku

  • Veröffentlicht am 14. August 2019
  • /Mit 25 Antworten

Nachdem im letzten Artikel meinen Umbau meines Renncockpits zu einem Cockpit mit Vibrationsfeedback vorgestellt habe, geht es in diesem Artikel um den nächsten Schritt: G-Kräfte durch Bewegung des Sitzes zu simulieren. Das Projekt sollte dabei in ein Hobby-Budget passen. …Jetzt Weiterlesen! →

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Ich

Ich bin Daniel Korgel und arbeitete als Software-Entwickler und Experte im Bereich Virtual Reality. Zum Start der aktuellen Virtual-Reality-Revolution, 2012, habe ich begonnen dieses Blog zum Thema VR zu schreiben, da es kaum deutsche Quellen für Informationen zu dem Thema gab. Mittlerweile schreibe ich über Tipps und Tricks zum Entwickeln für VR und meine persönliche Meinung zu relevanten Themen. Ende 2017 habe ich mit dem Hanser Verlag mein Buch „Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®“ veröffentlicht.
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