DIY VR-Racing Cockpit mit haptischem Feedback

Vor 4 Jahren habe ich eine Anleitung zum Bauen eines DIY Feedbackstuhls veröffentlicht, welcher immer noch recht häufig geklickt wird. Aus diesem Grund habe ich beschlossen mein aktuelles Projekt mit euch zu teilen, welches in die gleiche Richtung geht: Ich statte mein VR-Racing Cockpit mit haptischem Feedback aus und habe mich dafür intensiver mit den verschiedenen Hardware- und Software-Lösungen beschäftigt. …Jetzt Weiterlesen! →

Oculus Connect 2 Ankündigungen! Neue GearVR für $99, Oculus Touch SDK & Launchtitel, Minecraft!

Auf der offiziellen Bloculus Facebook Seite habe ich bereits Live während des Oculus Connect 2 Livestreams die aus meiner Perspektive Interessantesten Neuigkeiten inklusive Screenshots der entsprechenden Präsentationsfolien veröffentlicht, hier gibt es für alle die es nicht gesehen haben noch mal die wichtigsten Neuigkeiten an einer Stelle!

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HTC Valve Vive, Oculus Crescent Bay und Sony Morpheus Demos @GDC15 im Vergleich

Die Games Developer Conference ist vorbei und wir haben mit dem HTC Valve Vive einen neuen großen Konkurrenten auf dem Markt. Welcher der drei Hersteller nun die beste Endkonsumenten-Version herausbringt, bzw. welche man sich dann am Ende kaufen sollte, kann natürlich noch niemand sagen. Wir können schon mal die gezeigte Hardware und Demos von der GDC 2015 ansehen und vergleichen. …Jetzt Weiterlesen! →

Anleitung: „Health and Safety Warning“ deaktivieren

In diesem kurzen Virtual Monday, zeige ich euch leicht verständlich, wie ihr die "Health and Safety Warning", welche am Anfang einer jeden Oculus Anwendung erscheint, deaktivieren könnt. Für Entwickler ist dies besonders interessant, da die HSW, gerade beim Debuggen, sehr nervig werden kann. Aber auch für Anwender ist das permanente Abschalten der "Health and Safety Warning" ein Segen, da man so deutlich schneller in die Anwendung eintauchen kann. …Jetzt Weiterlesen! →

Alle Fakten der CES 2015 auf einem Blick – Crescent Bay nur 1080p? Der Oculus Killer? Eyetracking?

Die Consumer Electronics Show 2015 in Las Vegas ist vorbei und sie hat uns VR-Enthusiasten einiges an Neuigkeiten gebracht. Manches davon überraschend, manches Erhoffte blieb jedoch unerwähnt. Außerdem wurde die Gerüchteküche rund um Crescent Bay neu entfacht. Hier findet ihr die wichtigsten News und Interviews nochmal zusammengefasst und auf einem Blick. Was ist euer Highlight? …Jetzt Weiterlesen! →

Game Science Center Berlin – Controller Spezialaustellung

Ich werde häufig gefragt, wo man denn in Deutschland die Rift testen kann. Neben den Meetups ist das Game Science Center Berlin ein ganz heißer Ort dafür. Neben der Rift können dort noch zahllose andere innovative und interessante Gadgets und Installationen getestet werden. Ab dem 08. Dezember gibt es eine Sonderausstellung zum Thema "Alternative Controllers: One-Of-A-Kind Game Devices", was ich zum Anlass nehme um euch das GSC Berlin nochmal besonders vorzustellen. …Jetzt Weiterlesen! →

Nvidia: Neue GPU Generation Maxwell mit „VR Direct“ vorgestellt

Wie schon öfter berichtet, arbeiten sowohl Nvidia als AMD an Lösungen um ihre Grafikkarten für VR zu optimieren. Nvidia hat nun erstmals Details zu ihrer neuen Generation, bezüglich der neuen Virtual Reality Features veröffentlicht. Hier findet ihr die neusten News dazu verständlich erklärt. …Jetzt Weiterlesen! →