Gamescom 2015: HTC Vive, Oculus Consumer Version

Oh man, was für eine Woche! Sehr anstrengend, aber auch sehr geil. HTC Vive, die Oculus Consumer Version (welche aber wohl nochmal verbessert werden soll bis zum Release) und einiges mehr. Ich würde sagen ich hatte realistische Erwartungen an beide Geräte die ich testen konnte. Welche Hardware mich überzeugen konnte und welche eher nicht erfahrt ihr in diesem Artikel, zusammen mit Videos und Fotos von der Messe. …Jetzt Weiterlesen! →

Joe Ludwigs Vortrag über “Virtual Reality and Steam” zusammengefasst! Neue Steamworks VR Api! [Teil 2/2]

Nachdem gestern bereits die Zusammenfassung von Michael Abrashs Vortrag veröffentlicht wurde, erscheint hiermit die Zusammenfassung von Joe Ludwigs Vortrag zum Thema „VR and Steam“, welcher sich im Gegensatz zu Abrashs mehr auf die Software- und Entwickler- Aspekte konzentriert. …Jetzt Weiterlesen! →

Michael Abrashs und Joe Ludwigs Vorträge über „Virtual Reality and Steam“ zusammengefasst – Inkl. Bild des Steam VR Prototypen! [Teil 1/2]

Wie bereits gestern schon berichtet, hat Valve während der Steam Dev Days ihren eigenen VR Prototypen vorgestellt. Nun gibt es erste Bilder des Hightech- Gerätes sowie die Präsentationsfolien der Vorträge von Michael Abrash und Joe Ludwig.…Jetzt Weiterlesen! →

Garrys Mod 13 Beta mit offiziellem Oculus Rift Support + Zugangs Passwort

Fans haben es schon lange erwartet, dass das auf der Source Engine basierende Sanbox Spiel, Garrys Mod Unterstützung erhält, war nur eine frage der Zeit. In diesem Spiel kann man wirklich alles, mit und ohne Rift, ausprobieren. Achterbahn fahren, vom höchsten Gebäude der Stadt springen oder gleich ins Weltraum fliegen. …Jetzt Weiterlesen! →

Half-Life 2 ab sofort mit offizieller Oculus Rift Unterstützung!

Im Oculus Rift Entwickler Forum wurde heute heute bekannt gegeben, dass Valve am heutigen Tage ein Update für Half Life 2 veröffentlicht hat. Es ist ab sofort wie bei Team Fortress 2 möglich das Spiel mit dem Startparameter -vr zu starten und das Spiel ohne weitere Treiber wie Vireio Perception oder VorpX mit Oculus Rift zu spielen. Bekannte Einschränkungen sind ein kaum lesbares Hud, sowie dass der Zoom Bildschirm nicht über das ganze Display angezeigt wird. Für ein besseres Spielerlebnis wird empfohlen mit folgenden Konsolen Parametern zu experimentieren:…Jetzt Weiterlesen! →