Mehr Immersion durch mehr Field of View – 6mm Ersatzschaum für HTC Vive (auch für Oculus Rift)

Das Field of View ist nicht nur abhängig von dem jeweiligen Head Mounted Display und dessen Hardware, sondern auch von der individuellen Gesichtsform und Wahrnehmung. Demnach ist es kein Wunder, dass die Erfahrungsberichte in diesem Thema teilweise weit auseinander gehen. Für VR Fans, welche von dem Blickfeld der HTC Vive enttäuscht sind, hat VR Cover ein nur 6mm schmalen Ersatzschaum veröffentlicht. Ob der Ersatz wirklich hilft und ob er auch für Anwender etwas bringt, die eigentlich bereits zufrieden sind, erfahrt ihr in diesem Artikel. …Jetzt Weiterlesen! →

Meine Reise zum Gipfel des Mount Everest – Everest VR Experience

Man hatte im Vorfeld schon häufiger etwas von der Everest VR Experience gehört, so wurde die Demo zum Beispiel bereits auf diversen HTC Vive Events gezeigt und davon berichtet. Nun ist die Experience endlich für jedermann auf Steam erhältlich, doch der Preis von über 20€ schreckt viele Anwender ab. In diesem Artikel erfahrt ihr, wie ich meinen Weg zum Gipfel erlebt habe und ob sich die >20€ vielleicht doch lohnen. …Jetzt Weiterlesen! →

Durchgespielt: A Chair in a Room – Wie gut ist der HTC Vive Thriller?

Auf der Suche nach neuen Inhalten für meine VR-Brillen habe ich das auf Steam sehr gut bewertete A Chair in a Room wieder entdeckt, welches ich schon gar nicht mehr auf dem Radar hatte. Den Thriller für die HTC Vive habe ich nun durchgespielt und konnte mir eine Meinung bilden. Ob und warum das Spiel sein Geld (nicht?) Wert ist, erfahrt ihr spoilerfrei in diesem Artikel. Jetzt Weiterlesen! →

Gamescom 2015: HTC Vive, Oculus Consumer Version

Oh man, was für eine Woche! Sehr anstrengend, aber auch sehr geil. HTC Vive, die Oculus Consumer Version (welche aber wohl nochmal verbessert werden soll bis zum Release) und einiges mehr. Ich würde sagen ich hatte realistische Erwartungen an beide Geräte die ich testen konnte. Welche Hardware mich überzeugen konnte und welche eher nicht erfahrt ihr in diesem Artikel, zusammen mit Videos und Fotos von der Messe. …Jetzt Weiterlesen! →

Warum wir derzeit beim HTC Vive keine Full Body Awareness sehen

Dem ein oder anderen wird es eventuell schon aufgefallen sein, dass wir bei den Demos und Trailern für das SteamVR Headset HTC Vive keine Fullbody Awareness, also das sehen des eigenen Körpers, finden. Dies hat nicht etwa mit Faulheit der Entwickler zu tun, sondern hat einen technischen Hintergrund. Was genau das Problem ist und welche Lösungen es dafür gibt erfahrt ihr in diesem Artikel. …Jetzt Weiterlesen! →

HTC Valve Vive, Oculus Crescent Bay und Sony Morpheus Demos @GDC15 im Vergleich

Die Games Developer Conference ist vorbei und wir haben mit dem HTC Valve Vive einen neuen großen Konkurrenten auf dem Markt. Welcher der drei Hersteller nun die beste Endkonsumenten-Version herausbringt, bzw. welche man sich dann am Ende kaufen sollte, kann natürlich noch niemand sagen. Wir können schon mal die gezeigte Hardware und Demos von der GDC 2015 ansehen und vergleichen. …Jetzt Weiterlesen! →