Oculus Rift Cover

Ich schreibe ein Buch!

Zusammen mit dem Carl Hanser Verlag schreibe ich das Buch "Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks"

Leider fehlt dadurch die Zeit das Blog mit regelmäßigen Artikeln zu versorgen. Meine Tätigkeit als Entwickler und Spezialist für VR, soll durch das Buch nämlich nicht beeinträchtigt werden. Bloculus.de ist aber nicht tot, es bald geht weiter und zwar mit einem deutlich größeren Fokus auf Tutorials und Entwicklung. Wir lesen uns! :-)
- Daniel

Besucht meine Entwickler & Portfolio Webseite und folgt mir auf Twitter um über meine VR-Projekte informiert zu bleiben!

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