Rift Demos 06/13 – Download Now!

So da sind wir mal wieder! Bei unserem monatlichen Treffen der besten und interessantesten Demos mit Oculus Rift Support. Diesmal leider etwas verspätet, aber dafür mit um so besseren Demos. Von Rennspielen über Weltraum- Schlachten bis zum Klassiker Pong. Viel Spaß beim Testen! …Jetzt Weiterlesen! →

UDK Tag 2.5 – Stereo aktivieren und einstellen

Diesmal geht es kurz und knapp nur darum wie man die Oculus Ready Version des Unreal Development Kits (UDK) einrichten muss um ein Oculus Rift Spiel zu erstellen. Mit dieser Anleitung kann man jede bestehende Map einfach laden und mit dem Rift erkunden. Mit ein klein wenig mehr Aufwand ist auf diese Weise ein UnrealTournamentVR schnell entwickelt. …Jetzt Weiterlesen! →

Source Engine: Half Life 2 und Team Fortress 2 richtig einrichten

Für das beste Spielerlebnis empfiehlt es sich alle Spiele die dies ermöglichen so gut wie möglich an die eigenen Augen anzupassen. Für die meisten Spiele, wie dem Mincraft Mod "Minecrift", muss man dafür den eignen Abstand der Pupillen, auch IPD (Interpupillardistanz), kennen. Dieser lässt sich nur schwierig mit einem Lineal Messen, daher gibt es Software dafür, die den IPD Wert für einen berechnet. …Jetzt Weiterlesen! →

Oculus Rift F1 2012 (6DOF) und DayZ Mod!

Vor kurzem berichtete ich noch von dem Mod, der es ermöglicht die Rally- Simulation Dirt 3 mit Oculus Rift und 6 DOF Headtracking zu spielen. Einen ähnlichen Mod gibt es nun für die Renn-Simulation F1 2012 von Codemasters. Ferner wurde der Mod für F1 2012 von einem Fan genutzt um den Arma 2 Mod DayZ Rift Ready zu machen. …Jetzt Weiterlesen! →

Oculus Rift Demos 05/13 !! [Update]

Es erblicken immer mehr Oculus Rift fertige Demos das Licht der Welt. Während wir euch eine umfangreiche Liste aller Oculus Rift Spiele ständig zur Verfügung stellen, stelle ich euch heute mal wieder einige Oculus Rift Demos vor, die im letzten Oculus-Rift-Demos-Post noch nicht enthalten waren. …Jetzt Weiterlesen! →

Garrys Mod 13 Beta mit offiziellem Oculus Rift Support + Zugangs Passwort

Fans haben es schon lange erwartet, dass das auf der Source Engine basierende Sanbox Spiel, Garrys Mod Unterstützung erhält, war nur eine frage der Zeit. In diesem Spiel kann man wirklich alles, mit und ohne Rift, ausprobieren. Achterbahn fahren, vom höchsten Gebäude der Stadt springen oder gleich ins Weltraum fliegen. …Jetzt Weiterlesen! →

Among the Sleep Kickstarter Erfolgreich! [Update]

Diese Woche wurde hier bereits mehrmals über das Spiel Among the Sleep berichtet. Das Veröffentlichen der der kostenlos herunter ladbaren Pre Alpha Version, gab dem Spiel den letzten Stoß zum Erfolg. Denn die Summe der Spenden schossen danach in den Himmel: Das Spiel erreichte nicht nur sein Ziel, danach gab es zunächst Eis für das ganze Entwickler Team, danach wurde die erweiterte Oculus Rift Unterstützung freigeschaltet! Wenige Stunden später, war auch schon das Ziel für die Kommentar-Audiospur erreicht. Für einen super geheimen Download Content, der nach der Veröffentlichung des Spiels erscheinen sollte, hat es zunächst leider ganz knapp nicht gereicht. …Jetzt Weiterlesen! →

Among the Sleep kostenlose public Alpha: Download! [Update]

Gestern habe ich noch davon berichtet, dass das Horror Survival Spiel Among the Sleep kurz vor seiner Finanzierung durch die Kickstarter Kampagne steht, heute schon gib es die nächste große Nachricht! Am 14.05.2013 wird es laut der englisch-sprachigen Spiele Webseite Polygon.com eine kostenlos spielbare öffentliche Alpha Version zum Download geben. Dies wurde der Seite, laut eigenen Aussagen, via Mail von den Entwicklern selber verraten. Wann genau die Alpha veröffentlicht wird, ist nicht bekannt. Den Download-Link wird man auf der Kickstarter Seite finden und ist wohl der letzte Versuch die Kampagne noch einmal zu pushen und dem Spiel so zur erfolgreichen Finanzierung zu helfen.…Jetzt Weiterlesen! →