Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®- Ein Rückblick über mein bisher größtes Projekt

Im letzten Jahr war es besonders still auf diesem Blog. Wie einige von euch an dem neuen Design bemerkt haben, soll es aber schon zeitnah weitergehen. Um das Eis zu brechen, möchte ich euch in diesem Beitrag berichten, was in dem letzten Jahr passiert ist, warum es so still war und wie es schlussendlich war ein Buch zu schreiben. Jeder hat sicherlich verschiedene Vorstellungen davon, hier lest ihr meinen Erfahrungsbericht. Außerdem werde ich auch ein wenig in die Zukunft blicken (Bloculus, VR-PinCade). …Jetzt Weiterlesen! →

Gamescom 2015, GC Meetup Afterparty mit Leap, Intel und deutschem Holo-Arcade?!

Nach einer längeren Pause ist er nun endlich wieder zurück: Der Virtual Monday! Erfrischt und zurück aus meinem Urlaub gibt es heute aufgrund der Zeitlichen Nähe zunächst eine Zusammenfassung aktuelle Geschehnisse! Darunter gehören zum einen die „VR“- GamesCom und das damit einhergehende Cologne VR Meetup auf dem es diverse Überraschungen geben wird. Einen kleinen Teaser findet ihr in diesem Artikel. …Jetzt Weiterlesen! →

Meetups – Warum jeder mal dort gewesen sein sollte und wann sie wieder stattfinden! (Neu: Stuttgart)

Wer derzeit in der deutschen Virtual-Reality-Szene aktiv ist, wird sicherlich schon das eine oder andere mal über die Meetups gestolpert sein. Falls ihr noch unschlüssig seid, ob so ein Event etwas für euch ist, hier mal ein Artikel und Videos für euch, welche euch die Meetups, falls ihr noch nicht da wart, näher bringen sollen. …Jetzt Weiterlesen! →

Warum wir derzeit beim HTC Vive keine Full Body Awareness sehen

Dem ein oder anderen wird es eventuell schon aufgefallen sein, dass wir bei den Demos und Trailern für das SteamVR Headset HTC Vive keine Fullbody Awareness, also das sehen des eigenen Körpers, finden. Dies hat nicht etwa mit Faulheit der Entwickler zu tun, sondern hat einen technischen Hintergrund. Was genau das Problem ist und welche Lösungen es dafür gibt erfahrt ihr in diesem Artikel. …Jetzt Weiterlesen! →

Developer Kit 2 – Hands On Video & Spieletest Blog – John Carmacks Vortrag in guter Quallität

In diesem Artikel geht es gleich um 3 Themen: 1) Sven Neuhaus und ich packen das DK2 aus und testen es auf Youtube! 2) John Carmacks zweistündiger Vortrag bei der SMU Lyle in besserer Audio und Video Qualität!  3) Spieletest Blog: In diesem Teil werde ich jedes mal, wenn ich eine Demo Teste, eine kurze Notiz hinterlassen. Dort steht dann, was ich derzeit von der Demo halte, was mich stört und was mir gefällt. …Jetzt Weiterlesen! →

Oculus Rift Developer Kit 2 – Guide für Neueinsteiger und bekannte Probleme

Die Developer Kits haben nun auch ihren Weg nach Deutschland gefunden: Seit Anfang der Woche häufen sich auch Posts aus Deutschland, dass sie ihr Kit erhalten haben. Doch bei einigen Usern hat die Freude einen bitteren Beigeschmack, denn mit dem Ankommen des Kits häufen sich auch die Berichte über Probleme mit dem, an Entwickler gerichteten, Kit. Hier erfahrt ihr alles darüber und erhaltet Tipps, wie ihr die Probleme lösen könnt.…Jetzt Weiterlesen! →

Cologne VR Meetup #3 inkl. Game Slam im August!

Die deutsche Oculus Rift und VR Community wächst und wächst, immer mehr Enthusiasten und Entwickler stoßen hinzu. Aus diesem Grunde freut es mich ankündigen zu können: Es wird erstmals einen deutschen Virtual Reality Entwickler Slam geben. Ziel ist es, innerhalb eines Zeitrahmens, ein VR-Projekt zu entwickeln, welches anschließend von den Teilnehmern des Meetups bewertet wird. …Jetzt Weiterlesen! →